こんにちは!
無印からハンターライフを楽しんでいる皆様、また今作からプレイしてみようかな?と考えているあなた!
モンハンダブルクロスではどの武器をメインに使っているでしょうか?
今日紹介するのは片手剣です。
片手剣は王道中の王道の武器。無印の時代から存在し、今も愛用されています。
今回の記事ではMHXXでの片手剣の操作方法を全6種類のスタイル別に解説していこうと思います!
[ad#ad-1]目次
片手剣の基本動作
片手剣の基本的な動作の説明です。
- 突進斬り(X+A・納刀移動時X=抜刀攻撃)
- 斬り下ろし(X)
- 水平斬り(A)
- 盾攻撃(パッド+A)
- ガード(R)
剣は左手、盾は右手に持っています。剣は上下・左右に左手を動かして斬ったり、前に突っ込んでいって斬ったりします。基本は盾でガードしますが、何気に盾で殴ったりもします。盾も武器じゃん!…むしろガードはしょぼめなので、殴っちゃいましょう。
あとは、攻撃系統のXボタンは動きが小さめで前進していくイメージ。攻撃系統のAボタンは動きが大きく、回転とかしちゃうイメージです。
片手剣とか双剣とかは斬り方にもいろいろあって、名称もいっぱいあって煩雑で分かりにくい…。そういう場合は、ボタンの派生で考えれば多少は分かりやすくなります。ちなみに、上の①~⑤は単発で出せるものばかりです。
また、片手剣はガードしてから派生する行動も豊富ですね。
- バックステップ(パッド下+A)
- ガード斬り(R+A)
- 斬り上げ(R+X)
- アイテム使用(R+Y)
抜刀したままアイテム使用できるのは片手剣のみ!
砥石を使ったり回復薬を飲んだり、片手剣専用のアイテム「刃薬」を使用することで、武器に特殊な効果をつけたりもできちゃいます!
機動力はナンバーワンですね。初心者にも優しい設定です。
ギルドスタイル
片手剣は手数が命。1発の攻撃力が低めなので、手数の多い属性武器と相性が良いです。
溜め斬りは二段とも当てればかなり強力なので、積極的に狙ってもいいかもしれないですね。あとは、剣盾コンボは仲間を吹き飛ばすのでPTプレイ時は注意してください。
オススメのコンボ
さて、おすすめコンボは以下の通り。
①A→A→A
まずは、Aボタン3回連打。具体的には「水平斬り→斬り返し→回転斬り」というくるくる回っているコンボになります。
②X→X→パッド下+A溜め
少し複雑なボタン操作になります。Xボタンメインですが、パッド下+A溜めで、バックステップからの溜め攻撃が可能に!溜め切りはバックステップからしか派生しませんよ!
動きとしては「斬り下ろし→横斬り→バックステップからの溜め攻撃」という感じ。
③X+A→X→X→X→X
とにかくX連打です。これは剣盾コンボをからめたコンボ。具体的には「突進斬り→斬り上げ→斬り下ろし→横斬り→剣盾コンボ」という動きに。
④パッド+A→A→A
気絶を狙うコンボ。盾攻撃→バックナックル→回転斬り、となります。これもA連打で分かりやすい。
⑤X+A→R+Y
突進斬りで駆け抜け、アイテム使用へ繋げるコンボ。突進斬り後はしばらく怯まないため、アイテム使用がキャンセルされずに便利なコンボ。
ギルドスタイルとの差異
なし
ストライカースタイル
モンスターに攻撃を当てると「狩技」ゲージが溜まり、タッチパネルを押すだけで発動する特別な大技を使えます。このスタイルは、狩技メインで戦いたい場合にオススメ。
攻撃操作もシンプルに変化しているため初心者でも使いやすいです。
オススメのコンボ
メインとして使っていきたいコンボは以下の通り。
①X→X→X
②A→A→A
要するにX連打か、A連打さえしてれば良いってことですね。ストライカーですし、手数ではやくゲージを貯め、狩技メインで戦いましょう。
ギルドスタイルとの差異
ストライカーでは、
・バックステップが使えない!そして、溜め切りも使えない
ギルドスタイルでは、動きのメインとさえなっていたバックステップ。それがストライカーでは完全に使えません!そのためか、おすすめコンボも単純になっていますね。
[ad#ad-2]エリアルスタイル
空中戦メインのスタイルです。普段の前方回避がエア回避に変化し、エア回避中にモンスターと接触するとそのモンスターを踏みつけて空に舞い上がることができます。
オススメのコンボ
おすすめのコンボは…
①エア回避(B)→踏みつけジャンプ→ジャンプ斬り上げ→ジャンプ斬り(X)→斬り上げ(X)→斬り下ろし(X)
エア回避の前に、
・突進斬り(X+A)→斬り上げ(X)→斬り下ろし(X)→横斬り(X)→エア回避→…
というコンボを挟んでもいいですね。突進斬りで近づいて、ちょっと攻撃して、さらにエア回避して空飛んでささっと攻撃。みたいな感じです。
ギルドスタイルとの差異
さて、エリアルでできなくなったことは
・水平斬りができない
・斬り返しができない
・盾攻撃がAボタンへ変更
ギルドスタイルでAボタン1回目で水平斬り、Aボタン2回目で斬り返しができていましたが、それが盾攻撃へと変更。
Aボタン3回目の回転斬りは変更ありません。その代わり、エア回避をして踏みつけジャンプした後のジャンプ斬り上げは自動で出ます。
ブシドースタイル
これは上級者向けのスタイルです。
各モンスターの行動を把握していないとうまく使えません。ブシドーでは、モンスターの攻撃に合わせて回転回避をすると「ジャスト回避」成功し、これに成功すると反撃モーションをとることができてスタイリッシュに攻撃出来ちゃいます。
オススメのコンボ
コンボとしては、
- X→X→X→X→X+A
- X→X→X→X→A→A→A
こんな感じですかね。
また、Bボタンで回転回避してジャスト回避成功した場合の派生は、
- ジャスト回避→Xボタン入力でジャンプ上方二連斬り
- ジャスト回避→X+Aボタン入力でジャンプ突進二連斬り
という派生になります。ジャスト回避成功後、モンスターとの距離が近い場合はXボタン、距離が遠い場合はX+Aボタン、というように使い分けましょう。
ギルドスタイルとの差異
ブシドーでできないことは
- 溜め切りができない
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ブレイヴスタイル
MHXXから追加された新スタイル!ブレイヴゲージを最大にすることでブレイヴ状態になり、高火力の攻撃を繰り出すことができるようになりました。
通常の納刀と違い、Yを押すと特別な「納刀継続」状態になり、体が青く光ります。この状態でモンスターに攻撃を当てるとブレイヴゲージが溜まります。
また、納刀継続状態でモンスターに当たっても攻撃を受け流せる「イナシ」状態になります。イナシだとダメージも少なめになります。
オススメのコンボ
オススメのコンボは、
①斬り下ろし(X)→横斬り(X)→バックステップ連撃(パッド+X+A)→真回転斬り(A)
となります。
ギルドスタイルとの差異
一番の変化は…
- バックステップができない
- 回転斬りが、納刀継続状態からしか出せなくなった
バックステップができないって、ストライカーでもそうでしたね。。でも、ブレイヴでは、単にできなくなる訳じゃありません!
・バックステップ連撃ができるように!!
特定の攻撃後にX+Aボタンを押すと、バックステップによる回避と攻撃を同時に行うバックステップ連撃が可能になりました。
しかし!
注目するところはその便利さじゃない!!
バックステップ連撃の時にできるバックステップの飛距離がまるで違う!
今までのバックステップの2倍の距離は後ろにすっ飛んでいきます、どうしてそうなった片手剣…。
このバックステップ連撃について、もう少し詳しく書くと…
- バックステップ連撃後Aで真回転斬りへ派生。バックステップ連撃の連撃前にAを押すと斬り上げになってしまうので注意
- バックステップ連撃は、名称こそ「バックステップ」だが、パッド入力で向きを変えることが可能
- パッド入力なしだと後方へ攻撃しながら飛んだ後、元の位置に向かって突進攻撃
- 後方へ飛ぶ際と突進攻撃の際のそれぞれで、パッド方向へ移動可能。例)前方に向かって飛び、右方向へ突進等
- 前後左右だけでなく、斜めも可。(8方向対応)
もう、慣れてないうちは飛びまくりすぎてついていけません…
さっさとゲージを貯めてブレイヴ状態にして、すばやいコンボを楽しみましょう。
レンキンスタイル
レンキンスタイルは、その名の通りアイテムを錬金することができるようになったスタイルです。
もちろん、攻撃や回復などの便利なアイテムを作れますし、自分だけではなく仲間にも有効です。
このスタイルを選ぶと、マカ錬金タルを常備する状態になっていて、タルが最初からアイテム欄に入っています。時間経過や、攻撃するとゲージが溜まってアイテム生成が可能。片手剣だと回転斬りでのゲージが溜まりやすいです。
オススメのコンボ
コンボは、
A→A
X→X→X
といったシンプル操作になりました。
ギルドスタイルとの差異
・バックステップができない
・剣盾コンボやバックナックル/斬り返しができない
つまり味方を吹き飛ばす攻撃はできないので、サポートの色合いが濃いということですね。
まとめ
以上、6つのスタイルごとの片手剣のおすすめコンボを解説しました。
ちょこまかと動ける片手剣。一撃は弱くて頼りないけど、その分機動力がアップしました。バッタに慣れる日も近い!さあこい大型モンスター!
さあ、片手剣、使ってみましょう!