【마인크래프트】공급기를 사용하여 물약 자판기를 만드는 방법!

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안녕하세요!

이번에는 공급기를 이용하여 물약 자판기를 만들려고 생각합니다. 보통 자판기라기보다는 버튼을 누르면 그 자리에서 음료를 만드는 타입입니다.

또한 자판기를 만드는 데 필요한 공급기와 양조기의 사용에 대해서도 설명하겠습니다.

 

양조기, 공급기에 대해

우선 양조기와 공급기에 대해 설명하겠습니다.

양조기

물약을 만들기 위한 도구입니다.

3종류 5개의 슬롯이 있으며, 각각 물약의 재료가 들어가는 슬롯(위), 연료가 되는 블레이즈 가루가 들어가는 슬롯(왼쪽), 병을 설치할 슬롯(아래 3개)입니다.

양조기 위로 연결되는 깔때기를 설치 한 경우에는 위 슬롯으로 깔때기에서 운반되어 온 아이템이 들어갑니다.

옆으로 이어지는 깔때기의 경우 옮겨진 아이템이 블레이즈 가루라면 왼쪽, 병 계의 아이템이라면 아래의 슬롯에 장착하면 되고, 이 외의 아이템은 어디에도 들어가지 않습니다.

아래에 설치된 깔때기는 아래 슬롯에 있는 아이템을 흡수합니다. 이 깔때기는 양조가 완료되길 기다리지 않고 아래 슬롯에 아이템이 있으면 즉시 빨아들여 버리므로, 양조가 완료된 병을 꺼내기 위해서는 조금 궁리를 해야 합니다.

또한, 양조기 성공 판정은 아래의 돌로 된 발판 같은 곳에서만 하기 때문에, 특히 옆에 깔때기를 설치할 때는 측면의 세밀한 부분을 노리고 설치할 필요가 있으므로 주의하세요.

공급기

미소(귀여워)가 특징인 레드스톤 회로 부품입니다.

9개의 아이템 슬롯이 있으며, 신호를 감지하면 안에 있는 아이템을 1개 내보냅니다. Q 키를 눌러 아이템을 버릴 때와 비슷한 느낌입니다.

또한, 본 포스팅에서는 다루지 않지만 공급기를 이용한 장치 중 하나로 아이템 엘리베이터가 있습니다.

이것은 공급기의 특성인 “입에 가까운 것이 슬롯을 가지고 있고, 아이템을 가진 공급기가 작동했을 때, 깔때기처럼 아이템을 운반할 수 있다”라는 점을 이용한 것입니다. 이 특성에 대해서도, 이 포스팅에서는 다루지 않기 때문에 엉성하게 표현하고 있습니다.

공급기와 유사한 블록으로는 발사기(놀란 얼굴을 한 놈)라는 것이 있습니다만, 발사기는 이처럼 아이템 운반은 할 수 없습니다. 하지만 발사기는 발사기 나름의 장점이 있습니다.

자판기를 만드는 방법

그럼 본론인 자판기 만들기입니다. 완성된 모습은 이런 느낌입니다.

“자판기 같지 않은데?”라고 생각하는 사람도 있을지 모르지만, 저는 누가 뭐래도 자판기라고 우기고 있습니다. 어쨌든 장식을 제거하고 장치 자체를 살펴보겠습니다.

뒤돌아 있기 때문에 잘 모르시겠지만, 위에서 2단과 3단에 있는 돌 같은 블록이 공급기입니다. 그 위 또는 아래에 있는 버튼과 대응하며, 누르면 아이템이 뒤로 나옵니다.

다음으로 그 공급기에서 나온 아이템이 어떻게 되는지 살펴보겠습니다.

이처럼, 공급기에서 나온 아이템은 수류에 의해 우측 가장자리로 흘러 깔때기에 빨려 들어갑니다.

마지막으로 깔때기가 몇 개 붙어있던 양조기 주위를 살펴보겠습니다.

양조기 위에 2개, 옆에 하나 깔때기가 붙어 있습니다.

위 2개의 깔때기에 대해서는, 안쪽 깔때기까지 물이 흐르고 있으며 거기서 아이템을 회수합니다. 그 아이템을 앞쪽의 깔때기가 양조 기의 위에 있는 슬롯으로 보냅니다.

왼쪽의 깔때기는 미리 그 위에 상자에 이상한 물약을 넣어 두고, 양조가 완료된 물약을 꺼내면 다음의 이상한 물약을 양조기로 자동 설치해줍니다.

연료의 블레이즈 가루에 관해서는 양조기에 직접 보충해 두는 것이 좋습니다. 왼쪽 상자에 넣어 두고 보충하는 것도 가능하지만, 머리를 좀 더 쓰지 않으면 생각한 타이밍에 보충해주지 않으므로 주의하세요.

이걸로 장치 부분은 완성입니다. 그리고는 공급기에 물약의 재료 아이템을 넣고 자판기스럽게 장식하면 완성입니다!

일반적인 실패와 해결책

여기까지의 이야기를 듣고 “이것은 공급기에 직접 버튼을 붙이면 더 간결하게 끝나지 않나?”라고 생각하는 분도 있을 거라 생각합니다.

물론 이 자판기는 크기 때문에 그렇게 하고 싶지만, 그렇게 하게 된다면 문제가 발생합니다.

공급기에 한정하지 않고, 버튼이 설치된 블록은 버튼이 눌러져 작동하게 되면 동시에 인접한 블록도 작동되게 됩니다.

만약 이와 같은 장치에서 공급기에 직접 버튼을 설치하여 누르면, 버튼을 설치한 공급기뿐만 아니라 인접한 공급기도 함께 아이템을 쏟아 내게 됩니다.

이 장치는 먼저 깔때기가 받은 것을 소재로 양조하기 때문에, 공급기에 버튼을 설치하면 의도한 것과는 다른 물약이 되어 버립니다.

이를 방지하기 위해 이번에 만든 장치는 공급기 위나 아래 블록에 버튼을 설치했습니다.

각 버튼이 설치된 블록에 인접한 공급기는 1개뿐이므로 오작동하지 않게 됩니다. 쉽게 말해 완충 단계를 두면 오작동하지 않는 것입니다.

하지만 역시 높은 곳에 있는 버튼은 좀 누르기 어려운 느낌이 있지요. 그런 분들을 위한 해법을 제시하겠습니다.

앞쪽부터 순서대로 버튼, 블록, 공급기(뒤로 향한)가 있습니다. 그래도 완충 단계가 있기 때문에 오작동하지는 않습니다. 이것이라면 높이도 약간 줄일 수 있습니다.

그러나 깊이는 증가해서 상품 내용의 표시를 할 수 없는 등의 단점이 있으므로 사용하기 편한 쪽을 선택하세요. .

정리

여기까지 읽어 주셔서 감사합니다!

이번에 전하고 싶었던 것은,

  • 공급기가 신호를 감지하면 아이템을 하나 떨어뜨린다
  • 공급기에 직접 버튼 등을 넣을 때는 인접한 블록에 주의
  • 공급기는 귀여워(가장 중요)

같은 느낌이었습니다.

공급기는 전반에 살짝 말한 공급기를 이용한 아이템 엘리베이터 등 상품 운반 측면에서도 유용하니, 꼭 시험해보세요.

또한, 이 블로그에는 다른 장치도 소개하고 있으니 관심이 있다면 여러 가지 만들어보세요!

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