モンハンワイルズもアップデートを重ねて、ランスまわりの装備事情も随分変わってきました。最終アプデで歴戦王アルシュベルド(シュバルカγ)が追加されてから過去のテンプレ装備からだいぶ組み直しになっているので、改めて最終アップデート時点でのランスおすすめ装備をまとめてみます!
「とにかく火力を出したい!」って人向けと「ソロでも事故りたくない、安定して狩りたい!」って人向けで、それぞれ複数パターン紹介していくので、自分のスタイルに合うやつを参考にしてもらえたら嬉しいです。
※アーティア武器の復元ボーナスは厳選時にランダム抽選なので、攻撃激化タイプ・属性激化タイプは用途別にそれぞれ別個に厳選が必要です(同じ巨戟アーティアランスでも別物として複数本用意する想定で読んでください)。近いボーナスが出たら使ってみてください!
目次
ランスのおすすめ装備一覧

今回紹介する装備はこんな感じです。
- 【火力重視①】シュバルカγ4部位の鎖刃竜の飢餓Ⅱ&ヌシの魂装備
- 【火力重視②】ダハディラγ+雷顎竜の闘志の束縛反攻装備
- 【火力重視③】巨戟龍の黙示録(宣戦呼応Ⅱ)の属性特化装備
- 【快適性重視①】白熾龍の脈動(超回復力Ⅰ)+ヌシの魂の生存装備
- 【快適性重視②】ラギアクルス+ゴア・マガラの会心特化装備
それぞれ立ち回りのコツも合わせて書いていきます!
【火力重視①】シュバルカγ4部位の鎖刃竜の飢餓Ⅱ&ヌシの魂装備
最終アップデートで追加された歴戦王アルシュベルドの「シュバルカγ」を4部位採用した、現状のランス最強テンプレ。シュバルカγ4部位で「鎖刃竜の飢餓Ⅱ(加速再生Ⅱ)」、3部位含めて「ヌシの魂」、までまとめて発動します。常に攻撃し続けられて、ガードの削りダメージも勝手に回復してくれるので、ランスとの相性が抜群です。
武器・防具構成
| 部位 | 装備名 | 装飾品 |
|---|---|---|
| 武器 | 巨戟アーティアランス(属性激化タイプ/黒蝕竜の力) | 超心珠Ⅲ【3】/守勢・鉄壁珠【3】/業物・匠珠【3】 |
| 頭 | シュバルカヘルムγ | 渾身珠【2】/治癒珠【1】 |
| 胴 | シュバルカメイルγ | 挑戦珠【3】/渾身珠【2】 |
| 腕 | シュバルカアームγ | 治癒珠【1】/治癒珠【1】 |
| 腰 | ゴアコイルβ | 挑戦珠【3】/渾身珠【2】 |
| 脚 | シュバルカグリーヴγ | 連撃珠【3】/刺撃珠【3】 |
| 護石 | 挑戦の護石Ⅲ | ー |
発動スキル
超会心Lv3/攻めの守勢Lv3/業物Lv3/匠Lv1/ガード性能Lv1/挑戦者Lv5/鎖刃刺撃Lv5/弱点特効Lv5/渾身Lv3/属性変換Lv3/属性やられ耐性Lv3/体力回復量UPLv3/体術Lv2/連撃Lv1
シリーズスキル:鎖刃竜の飢餓Ⅱ(加速再生Ⅱ)
グループスキル:ヌシの魂(根性【果敢】)
立ち回り
シュバルカγの加速再生Ⅱで攻撃中に勝手に体力が回復するので、ガード時の削りダメージや細かい被弾を気にせず張り付き続けられます。挑戦者Lv5+渾身Lv3+弱点特効Lv5で会心率もしっかり盛れていて、傷無し弱点でも最大会心90%前後まで届きます。鎖刃刺撃Lv5の追加ダメージも継続的に乗るので、火力面も非常に優秀です。
立ち回りはジャストガード(パワーガード)とカウンター突きを軸に、攻めの守勢Lv3で攻撃力を伸ばしつつ、突進や三段突きで弱点に当て続けるのがメイン。なお、加速再生は4秒以内に5回攻撃を当て続ける必要があるので、ランスのカウンター後の硬直で途切れないように注意しましょう!
【火力重視②】ダハディラγ+雷顎竜の闘志の束縛反攻装備
歴戦王ジンダハド装備のダハディラγで「凍峰竜の反逆Ⅰ(束縛反攻Ⅰ)」、護雷顎竜βで「雷顎竜の闘志Ⅰ」、ゴアコイルαで「黒蝕竜の力Ⅰ」、そして武器側でグループスキル「ヌシの魂」を発動させた高火力装備です。鍔迫り合いが頻発するランスと束縛反攻の相性が抜群で、安定して攻撃力が伸びます。
武器・防具構成
| 部位 | 装備名 | 装飾品 |
|---|---|---|
| 武器 | 巨戟アーティアランス(攻撃激化タイプ/凍峰竜の反逆Ⅰ) | 超心珠Ⅲ【3】/守勢・鉄壁珠【3】/業物・匠珠【3】 |
| 頭 | 護雷顎竜ヘルムβ(限界突破強化) | 挑戦珠【3】/抗狂珠【1】 |
| 胴 | ダハディラメイルγ | 渾身珠【2】/渾身珠【2】 |
| 腕 | 護雷顎竜アームβ(限界突破強化) | 連撃珠【3】/連撃珠【3】 |
| 腰 | ゴアコイルα | 痛撃珠【3】/抗狂珠【1】 |
| 脚 | ダハディラグリーヴγ | 跳躍珠【2】 |
| 護石 | 連撃の護石Ⅲ | ー |
発動スキル
超会心Lv3/攻めの守勢Lv3/業物Lv3/匠Lv1/ガード性能Lv1/連撃Lv5/挑戦者Lv5/渾身Lv3/弱点特効Lv3/無我の境地Lv3/体術Lv2/回避距離UPLv1/攻勢Lv1
シリーズスキル:凍峰竜の反逆Ⅰ(束縛反攻Ⅰ)/雷顎竜の闘志Ⅰ/黒蝕竜の力Ⅰ
グループスキル:ヌシの魂(根性【果敢】)
立ち回り
鍔迫り合い後の90秒間、束縛反攻Ⅰで攻撃力+25が乗るので、ランスの「鍔迫り合いが起こりやすい」特性を最大限に活かせる構成です。雷顎竜の闘志は渾身維持を助けてくれるので、会心率の安定感も◎。連撃Lv5+挑戦者Lv5+渾身Lv3+黒蝕竜の力で、傷無しでもかなりの会心率が出ます。
立ち回りは普段の三段突き・なぎ払いで連撃を維持しつつ、敵の大技にはパワーガードや溜めカウンターで対応。鍔迫り合いに持ち込めれば束縛反攻が乗るので、積極的に狙いに行きたいです。なお、ダハディラγを4部位にすれば束縛反攻がⅡにランクアップして攻撃力上昇量が+25→+50になるので、頭などをダハディラに切り替えてさらに火力を伸ばす構成もアリです。
【火力重視③】巨戟龍の黙示録(宣戦呼応Ⅱ)の属性特化装備
属性が通るモンスター(ゴグマジオスやアルシュベルド、ゾ・シアなど)にぶつけたい属性特化装備です。ゴグα4部位の「巨戟龍の黙示録(宣戦呼応Ⅱ)」をメインに据え、属性値とフルチャージで物理・属性の両面を伸ばします。ランスは1ヒットあたりの属性ダメージが小さい代わりに手数で稼げるので、属性装備とも相性が良いです。
武器・防具構成
| 部位 | 装備名 | 装飾品 |
|---|---|---|
| 武器 | 巨戟アーティアランス(属性激化タイプ/龍属性) | 超心珠Ⅲ【3】/守勢・鉄壁珠【3】/業物・匠珠【3】 |
| 頭 | ゴグヘルムα | 挑戦珠【3】/早復珠【1】 |
| 胴 | エグゾルスメイルγ | 痛撃珠【3】/痛撃珠【3】 |
| 腕 | ゴグアームα | 逆襲珠【2】/早復珠【1】 |
| 腰 | ゴグコイルα | 強走珠【1】/早復珠【1】 |
| 脚 | ゴググリーヴα | 連撃珠【3】/逆襲珠【2】/早復珠【1】 |
| 護石 | 渾身の護石Ⅲ | ー |
発動スキル
超会心Lv3/攻めの守勢Lv3/業物Lv3/匠Lv1/ガード性能Lv1/フルチャージLv5/弱点特効Lv2/挑戦者Lv3/渾身Lv3/連撃Lv3/逆襲Lv3/属性吸収Lv2/回復速度Lv3
シリーズスキル:巨戟龍の黙示録(宣戦呼応Ⅱ)
立ち回り
フルチャージ発動条件の体力満タン維持が大事なので、被弾しないように立ち回りましょう。宣戦呼応Ⅱはモンスターの怒り中に属性攻撃値が大きく伸びるうえ、被ダメ75ダメージ分を無効化する防壁が発動するので、属性の通るターゲットならゴリゴリ削れます。
ランスはガード主体で被弾を抑えやすい武器なので、フルチャージとも相性◎。属性違いの巨戟アーティアランスを揃えれば、ほぼ全モンスターに対応できる汎用属性装備になります!特に龍属性はゾ・シアやリオ夫婦に有効なので、最初に1本作っておくと汎用性が高いですよ。
【快適性重視①】白熾龍の脈動(超回復力Ⅰ)+ヌシの魂の生存装備
「ソロで安定してクリアしたい」「事故死を減らしたい」って人向けの生存特化型。無垢ナル龍β(ゾシア装備)2部位で発動する「白熾龍の脈動(超回復力Ⅰ)」で赤ゲージ自動回復を強化しつつ、エグゾルスγ3部位でヌシの魂と恨撃Ⅰを発動させ、挑戦者と逆恨み・逆襲で火力もしっかり出す構成です。
武器・防具構成
| 部位 | 装備名 | 装飾品 |
|---|---|---|
| 武器 | 巨戟アーティアランス(属性激化タイプ) | 超心珠Ⅲ【3】/守勢・鉄壁珠【3】/業物・匠珠【3】 |
| 頭 | 無垢ナル龍冠β | 挑戦珠【3】/防音珠【2】/治癒珠【1】 |
| 胴 | エグゾルスメイルγ | 逆襲珠【2】/早復珠【1】 |
| 腕 | エグゾルスアームγ | 挑戦珠【3】/早復珠【1】/早復珠【1】 |
| 腰 | 無垢ナル龍帯β | 防音珠【2】 |
| 脚 | エグゾルスグリーヴγ | 防音珠【2】 |
| 護石 | 渾身の護石Ⅲ | ー |
発動スキル
超会心Lv3/攻めの守勢Lv3/業物Lv3/匠Lv1/ガード性能Lv1/挑戦者Lv5/逆恨みLv5/逆襲Lv3/早食いLv3/渾身Lv3/耳栓Lv3/回復速度Lv1/災禍転福Lv1
シリーズスキル:白熾龍の脈動(超回復力Ⅰ)/獄焔蛸の反逆(恨撃Ⅰ)
グループスキル:ヌシの魂(根性【果敢】)※エグゾルスγ3部位で発動
立ち回り
白熾龍の脈動の超回復力Ⅰで自動回復できるで、被弾してもサッと立て直せます。耳栓Lv3で多くのモンスターの咆哮を無視できるのも快適ポイント。
逆恨みLv5+恨撃Ⅰで赤ゲージが残っている間の火力が大きく伸びるので、白熾龍の脈動と組み合わせると「被弾してもむしろ火力が出る」みたいな感覚で動けます。ランスは元々ガードで赤ゲージを残しやすい武器なので、逆恨みとの噛み合いも良いですよ。
なお、ゾシア装備のβシリーズはグループスキルが「竜都の護り」(ヌシの魂ではない)なので、ヌシの魂はエグゾルスγ3部位の方で発動している点には注意してください。
【快適性重視②】ラギアクルス+ゴア・マガラの会心特化装備
第2弾アプデで実装されたラギアクルスのシリーズスキル「海竜の渦雷(蒼雷一閃Ⅰ)」と、ゴア・マガラの「黒蝕竜の力Ⅰ(黒蝕一体Ⅰ)」を組み合わせた高会心装備。「マテンロウ」を使う構成なので、巨戟アーティア厳選が終わってない人にもおすすめです。
武器・防具構成
| 部位 | 装備名 | 装飾品 |
|---|---|---|
| 武器 | マテンロウ(アーティア) | 超心珠Ⅲ【3】/守勢・鉄壁珠【3】/業物・鉄壁珠【3】 |
| 頭 | ラギアヘルムβ | 痛撃珠【3】/渾身珠【2】/緩衝珠【1】 |
| 胴 | 無垢ナル龍鎧β | 痛撃珠【3】 |
| 腕 | ラギアアームβ | 痛撃珠【3】 |
| 腰 | ゴアコイルβ | 挑戦珠【3】/跳躍珠【2】 |
| 脚 | ゴアグリーヴβ | 連撃珠【3】/抗狂珠【1】/抗狂珠【1】 |
| 護石 | 挑戦の護石Ⅱ | ー |
発動スキル
超会心Lv3/攻めの守勢Lv3/業物Lv3/ガード性能Lv2/挑戦者Lv5/弱点特効Lv5/渾身Lv3/無我の境地Lv3/体術Lv2/スタミナ急速回復Lv2/緩衝Lv1/連撃Lv1/回避距離UPLv1/ひるみ軽減Lv1
シリーズスキル:海竜の渦雷Ⅰ(蒼雷一閃Ⅰ)/黒蝕竜の力Ⅰ(黒蝕一体Ⅰ)
立ち回り
ラギアクルスの「蒼雷一閃Ⅰ」とゴアの「黒蝕一体Ⅰ」で会心率を底上げしつつ、挑戦者Lv5+弱点特効Lv5+渾身Lv3で会心率はかなり高水準を維持できます。連続攻撃で追加攻撃が発動するので、攻撃を当て続ける限り火力もどんどん伸びていきます。
ガード性能Lv2+緩衝Lv1も発動しているので、慣れていない人でも安定して受けに回れます。アーティア厳選がまだの人や、生産武器ベースで火力を出したい人にぴったり。
ランスで意識したい立ち回りのコツ
装備が整ってきたら、あとはどれだけパワーガードや攻めの守勢、カウンター突きを当て続けられるかが大事になってきます。武器スキルは「攻めの守勢Lv3」「業物Lv3」「ガード性能Lv1〜2」「ひるみ軽減」あたりを優先したいところ。
特にパワーガードからの溜めカウンター→なぎ払い→突進のループはぜひマスターしておきたいです。ジャストガード成功で攻めの守勢が乗ると一定時間攻撃力が上がるので、火力もダメージレースもグッと安定します!
あと、ワイルズからはステップせずに移動しながら攻撃できる仕様に変わったので、ランスでも渾身を維持しやすくなりました。回避距離UPがあると詰めの早さが格段に変わるので、立ち回りに余裕がある人は1Lvだけでも入れておくと快適ですよ。
まとめ
ランスおすすめ装備を火力重視と快適性重視に分けて紹介してみました。最終アプデで追加されたシュバルカγが本当に強く、加速再生Ⅱとガード削りの相性が良すぎるのでまずは【火力重視①】の装備から組んでみるのがおすすめです。
巨戟アーティア武器が引けるかどうかで構成は多少変わってきますし、復元ボーナスはランダム抽選なので、攻撃激化タイプ・属性激化タイプは別個に厳選が必要な点は注意してください。
新しい強い装備が見つかったら随時追記していくので、また見に来てもらえると嬉しいです!
