マインクラフトで豚肉を効率よく大量にゲットするには「ホグリントラップ」を作ることをおすすめします!
この記事ではそんな超便利なホグリントラップの作り方を、2026年4月時点の最新バージョン(Java版26.1.2)に対応した形で画像を使ってわかりやすく解説しています。
※重要:このトラップは Java版限定です。統合版(Bedrock Edition)ではネザーの建築上限が Y=128 となっており、岩盤の上にブロックを設置することができないため、本記事のトラップは作成できません(参考:Minecraft Wiki – The Nether)。統合版でホグリンを集めたい場合は、地上に湧き層を作る方式の別トラップをご検討ください。
ぜひあなたも真似してホグリントラップを作ってみてください。
他の装置についてもたくさん記事を書いていますので、以下記事も参考にしてみてください。
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目次
ホグリントラップの仕組み
ホグリントラップは、ホグリンが歪んだキノコ(ワープドファンガス)を嫌う性質を使って1箇所に集めてマグマで焼く仕組みです(参考:Minecraft Wiki – Hoglin)。
Mobの湧き潰し回避のため、岩盤上で作る必要がありますが簡単に作れて階層も増やせます。
なお、Java版1.20.2以降のアップデートで、Mobの攻撃判定が「水平方向の幅」だけでなく「ヒットボックス(バウンディングボックス)全体」を基準に計算されるようになりました。これによりプレイヤーがMobの真上または真下にいる場合は攻撃が当たらなくなり、ホグリン(ヒットボックスの高さ約1.4ブロック)に対しては1.5ブロック以上の段差で安全に作業できるようになっています(参考:Minecraft Wiki – Java Edition 1.20.2)。
※岩盤上へ抜ける方法
ホグリントラップを作るときは、広範囲での湧き潰しを回避するために岩盤上に作るのがおすすめです。
ネザーは下はマグマの海、天井は岩盤になっています。
ネザーの岩盤層は Y=123〜127 の範囲にあり、最上層(Y=127)は完全に岩盤、Y=123〜126は岩盤と他のブロックが混在しています。岩盤上のなにもない空間に出るには、さらに上へ抜ける必要があります。
ホグリントラップに必要なものを持ったら、真紅の森上のY=125に立てる場所まで登りましょう。Y=125に立つと頭上の岩盤がY=127となり、その上の天井裏に抜けることができます。
天井は真っ平らなわけではないので、Y=125になる前に岩盤が出てくる可能性もあるので高さに注意して、岩盤層が薄い(=1ブロックだけになっている)場所を見つけてください。
うまく場所を見つけられたら、ギリギリまではしごをかけます。
天井に頭をぶつける覚悟ではしごを登り、天井の岩盤に向かってエンダーパールを投げてみましょう。
成功すれば多少ダメージを食らうものの、なんにもない岩盤上へ出られます。
1発で成功するとも限らないので、いくつかエンダーパールを持っていくことをおすすめします。
ホグリントラップに必要なアイテム一覧
ホグリントラップを作るのに必要なアイテムをまとめました。
まずは、必要な素材を集めましょう!
※下表の「クラフト材料」は、1回のクラフトで必要な材料を示しています(クラフト1回で複数個できるアイテムもあるため、必要数を揃えるのに必要な総量とは異なります)。
| イメージ | アイテム | クラフト材料(1クラフトあたり) |
![]() | チェスト×2 | 板材×8(1クラフトでチェスト1個) |
![]() | ホッパー×4 | 鉄インゴット×5 チェスト×1(1クラフトでホッパー1個) |
![]() | フェンス×3 | 同種の板材×4 棒×2(1クラフトでフェンス3個) |
![]() | フェンスゲート×2 | 同種の板材×2 棒×4(1クラフトでフェンスゲート1個) |
![]() | トラップドア×12 | 同種の板材×6(1クラフトでトラップドア2個) |
![]() | ハーフブロック×8 | 同種の板材・石系・竹細工など×3(1クラフトでハーフブロック6個) |
![]() | ブロック×112 | – |
![]() | 土ブロック×3 | – |
![]() | 溶岩入りバケツ | – |
![]() | 歪んだキノコ×3 | – |
![]() | 松明×14 | 棒×1 石炭or木炭×1(1クラフトで松明4個) |
![]() | 足場×128 | 竹×6 糸×1(1クラフトで足場6個。128個揃えるには竹128本+糸22本程度が必要) |
![]() | 火打石と打ち金×1 | 鉄インゴット×1 火打石×1 |
![]() | 黒曜石×10 | – |
【作り方】ホグリントラップの湧き層を作る【STEP1】
必要な素材が集められたら、さっそく作ってみましょう!下記の手順通りに作れば、簡単にできます。
まずは、湧き層部分を作ります。
手順①:岩盤上に行く

真紅の森を見つけ、岩盤上に出られそうな場所を見つけてください。
Y=125の高さに立てる場所(頭上の岩盤がY=127の1層だけになっている薄い場所)を探してはしごに登り、エンダーパールを天井に向けて投げます。
岩盤上に出たら、念のためバイオームが「crimson_forest」になっているのを確認をしておきましょう。ホグリンは真紅の森(crimson_forest)バイオーム内でのみ自然湧きするためです(参考:Minecraft Wiki – Crimson Forest)。
手順②:ブロックを設置

岩盤から5段目の位置に6✕12の湧き層を作ります。
ホグリンは大半の固体ブロック上に湧きますが、ネザーウォートブロックとシュルームライトの上には湧きませんので、それ以外の固体ブロックを使用してください(参考:Minecraft Wiki – Hoglin)。
仮ブロックは撤去してください。
※画像は仮ブロックも同じブロックを使ってしまいましたが、1~4段目は仮ブロックとして使いました。
手順③:土ブロックを設置

アイテム回収側から見て、左上・真ん中・右上のブロックを土ブロックに変えてください。
横幅が偶数なので、ぴったり真ん中にはならないので右よりでも左よりでも真ん中あたりなら問題ありません。
手順④:歪んだキノコを置く

置き換えた土の上に、歪んだキノコを植えます。
ホグリンは歪んだキノコから半径8ブロック以内に近づこうとしないため、これがホグリンを処理層へ追い込む原動力になります。
手順⑤:フェンスを設置

シフトを押しながら、歪んだキノコの上にフェンスを設置してください。
手順⑥:湧き潰しをする

ホグリン以外が湧かないように、松明で湧き潰しをしましょう。
5✕12の範囲で真ん中一列に松明と、歪んだキノコがある列にも松明を設置します。
なお、ホグリン自体は明るさレベルに関係なく湧くため、松明による光の調整はホグリンの湧きには影響しません。松明はあくまで他のMob(ピグリン等)の湧き潰しを目的としています。
【作り方】トラップの処理層部分を作る【STEP2】
次に処理層部分を作ります。
手順①:ブロックを置く

歪んだキノコを植えたところの反対側にブロックを足して、2✕2の空間を作ります。
手順②:ハーフブロックを設置

追加したブロックの先端にハーフブロックを2つずつ置く。
ハーフブロックの間に隙間ができるように置けたらOKです。
手順③:ブロックを置く

2✕2の空間に入ってきたホグリンを、マグマで処理するので筒状になるように囲いを作ります。
ハーフブロックの奥側に岩盤からハーフブロックの高さより1段高い位置まで壁にしてください。
向かい側も壁にしておきます。
手順④:トラップドアを設置

処理層の壁にトラップドアを合計7個設置します。
ハーフブロックの奥の壁の1段目と3段目に2個ずつ
左下のトラップドアの下に1個
向かい側に2個
手順⑤:ハーフブロックを設置

トラップドアが設置できたら、5個設置してある側の壁を上から3ブロック分壊します。
壊したら一番上にハーフブロックを置いて湧き潰ししておきましょう。
手順⑥:フェンスゲートを設置

ハーフブロックが2つ積み上がってる手前のブロックに、フェンスゲートを閉じたままで設置してください。
手順⑦:ハーフブロックを設置

処理層の裏側にハーフブロックを下付きで2個設置します。
- 左側:ハーフブロック下のブロック
- 右側:下から2段目
ホグリンの習性を使って、歪んだキノコから逃げようとするホグリンにまだ逃げ道があるぞ!と錯覚させるためなので位置に気をつけてください。
【作り方】 回収部分を作る【STEP3】
次に回収部分を作ります。
手順①:ブロックを壊す

アイテム回収部分を作るので、処理層の下から2段を壊します。
手順②:チェストを設置

ラージチェストを縦に2つか横に1つ設置します。
手順③:ホッパーを繋げる

ラージチェストに向かって、ホッパーを4つ繋げてください。
手順④:トラップドアを設置

落ちてきたホグリンがマグマに当たるようにするため、しゃがみながらホッパーの上にトラップドアを設置して高さをつけておきましょう。
手順⑤:マグマを設置

トラップドアの上のマスにマグマを入れます。
手順⑥:ハーフブロックを置く

子ホグリンが脱走しないように、チェストの上に上付きのハーフブロックを置いてください。
なお、子ホグリンはマグマで燃えにくい仕様のため、トラップドア上に溜まることがあります。子ホグリンも大人に成長すれば(約20分)マグマで処理されますので問題ありません。
【作り方】待機場所を作る【STEP4】
最後に待機所を作ります。
手順①:足場を積み上げる

岩盤から、足場をできるだけ高く積み上げましょう。Java版のネザーの建築上限はY=255(ブロックを設置できる最高位置)です。岩盤上(およそY=128)から積み上げると最大で127ブロック分の高さを稼げます。
足場がない場合は、ブロックを積んではしごをかければOKです。
岩盤上ではMobがスポーンしないので特に攻撃される心配はないので、足場を広げる程度で大丈夫です。
これで完成!お疲れ様でした!
帰るときはネザーゲートがおすすめ
この記事の必要素材に、黒曜石と火打ち石と打ち金があります。
岩盤上から戻るにはネザーゲートを作ってオーバーワールドに戻るか、バグを利用して穴を開けるか、死ぬくらいしか方法がないので今後行き来するためにも出入り口用のネザーゲートを作っておきましょう。
【ワンポイント】
ネザーとオーバーワールドの距離は8倍なので、拠点の近くで出入りしたい場合は岩盤上で作るゲートの場所で調整するのがおすすめです。
ホグリントラップを使ってみた感想
ホグリントラップは岩盤上にいかなければならないものの、装置自体は特別なものも必要がなくとても簡単に作れました!
たった5分くらいで1スタックほど豚肉が手に入ったので、食べ物が効率よく集まって助かります。革も一緒に集めるので、額縁などを使って倉庫整理するのにも役立ちました!
ちなみに2026年4月時点の最新バージョンでは、Java版1.21以降で追加された「メイス」を使った遊び方もおすすめです。メイスは1.5ブロック以上の落下中に攻撃すると追加ダメージを与える「スマッシュアタック」を持っており、待機所から処理層に向かって落下しながら攻撃すれば一撃処理も狙えます(参考:Minecraft Wiki – Mace)。装備が整ってきたらぜひ試してみてくださいね。
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